■ ■CG進捗:九重りん だいたいできた

kokonoe0707.jpg


九重りん進捗。いろいろ納得いかないところがあるけど7割ぐらい作れた気がする。
これからボーンを仕込みます。

kokonoe0707_3.jpg


追記:スカートは作り直そうと思う・・。



いろいろ迷走中です。
2008/07/07 01:59 | 3DCG | Comment (2) | Trackback (0)
■ ■CG進捗:「こどものじかん」九重りん

kokonoe0705.jpg


「こどものじかん」の九重りん。

他にもやることあったり、お手伝いモデリングがもうすぐ始まりそうな状態ですが突発的に作り始めました。
気分転換しないと作業効率が落ちるんです。

制作期間はあまり取れません。タイムアタック状態です。画像は制作1.5日目です。
ボーンはさくっと入れようと思います。モーフはむり。

作り始めてから気づいたけど、下の日記で晒してる教室データ、このキャラでも使えるなー。



オリジナルキャラを作りたいなーとか妄想しつつ構想が固まらずにいます。
競泳水着をネタにしたCGってあまりない気がするので
その辺から行ってみようかなとか思ってます。
2008/07/05 06:36 | 3DCG | Comment (5) | Trackback (0)
■ 用具室向け小物データアップしました

  

  



体育用具室にありそうな小物のメタセコデータをアップしました
地下活動の背景用に制作したものですが、使えそうなものがあれば使ってやってください。
中ポリって感じですので加工とかしづらいかもしれません。
微妙なデキのものもあります。

ほとんどの小物はセンタリングしてありますので原点で重なっています。
必要なものはオブジェクトパネルで選択してください。

教室関係のデータも放出予定で今整理中です。
教室とかは需要なさそうだし机の放出だけになるかも。
(段ボール箱とか卓球台とかも需要なさそうですが)



6/22追記

教室の素材データをアップしました
需要があるとのコトなので教室丸ごと上げてあります。
使えそうな部品あれば剥ぎ取って使ってやってください。

*教室内の生徒用机と椅子はファイルサイズ圧縮のため1セットのみ中央に配置してあります。
*廊下、窓の外は作ってありません。


ちょっと前に発売されたフィギュアで、ネタもグレンラガンってことで
なんだか日記に書くのも微妙ですがコレ買ったです↓。
yoko.jpg
情報サイトを見て、デキはよさそうだけどスルーしよう・・と思ってたんですが
店頭で実物を見て感動、即買いしました。
今年買ったものは比較的小さめなフィギュアが多かったのですが
これは1/7で24cmくらいあります。迫力あります。塗装も満足。
乳下にがっつり分割線ありますが乳自体にボリュームがあるのでほとんど目立ちません。
(分割線が下乳の演出になっているとも考えられなくはない)
箱もでかいので収納に困りますが、自分大満足。コレお勧めです。

自分は比較的大きめなフィギュアが好きみたい。
figmaも画像を見るとうおーいいなぁ買っちゃうよ、とか思うんですが
実物の小ささをみて毎回買うのをためらってしまっています。
1.5〜2倍ぐらいの大きさのfigmaがほしいです。

2008/06/21 03:56 | 3DCG | Comment (11) | Trackback (0)
■ PS3版「頭文字D」のモデリングやらせてもらいました

niko0.jpg


来月の7月3日にセガからPS3用ソフト「頭文字D EXTREME STAGE」が発売されます。
そのオープニングムービー内のクルマ(ハチロクとFD)のモデリングをやらせていただきました。

ムービー制作は「PROJECT-WIVERN」の青山さんのチームです。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~wivern/

公式サイトやニコ動でPVを見ることできます。
http://www.initiald-ps3.com/



関係者が言うとなんだか胡散臭いですが
非常にかっちょよいムービーになっているのでぜひぜひ見てみてください。

MOVEの歌う主題歌「DIVE INTO STREAM」のジャケットも
このムービーからの1カットになっています。


このムービーのモデリングではお付き合いさせていただいているMakotoさんとNOVさんも参加しており、

GT-RとS2000をMakotoさん、
http://homepage3.nifty.com/my-hobbyhouse/

FD、ハチロクの内装をNOVさんが担当しています。
http://www.zealwork.com/

34GT-Rの制作期間はそれほどなかったはずですが
クオリティの高いものができあがってきました。さすがです・・。
Makotoさんのサイトのギャラリーではではムービーで使われた
s2000のレンダリング画像をじっくり閲覧できます。

ムービーでは瞬間瞬間しか出てきませんが、NOVさんが担当された内装は
ムービーに映らない部分も恐ろしく緻密にモデリングされていて
内装のすべてがモデリングされていると言っても過言ではないデータでした。

インパネのスイッチ類はもちろんですが、
絶対にムービーでは映らないであろう4点式のシートベルトを床に固定する金具とか
後部座席のシートベルトやトノカバーまで作ってありました。
エアコンの風を方向を変えるツマミやワイパーレバーの滑り止め部分のギザギザが
ポリゴンで再現してあったのにはひたすら驚きました。
あのデータどこかで使わないと本当にもったいないです。
クルマのモデリングって外装よりも内装の方が難しい気がする・・。



自分は今回ハチロク(白黒のクルマ)とFD(黄色いクルマ)の2台やらせてもらいました。
自分もイニDの一ファンですが、参加させてもらっていいのかしらん、という感じと
主役級2台ってコトでビビリまくりでしたが、
こんな機会めったにないぞってことで精一杯やらせていただきました。(ハチロクかなり難儀しました・・。)
ちなみに自分、以前走り屋風にいじったAE101のトレノに乗ってたんですがイニDがきっかけです。
どうでもいい話ですが。

今年の年末年始はハチロクとFDのモデリング漬けでした。
モデリングの制作期間はハチロクとFD合わせて2、3ヶ月くらい。
FDはエアロの関係で3タイプ制作したのでかなり自分にとってはキチキチなスケジュールだったかも。

モデリングは9割以上メタセコ。
制作にあたっての資料は・・
ハチロクがプラモ+ラジコン+専門誌2冊+写真山ほど、
FDがプラモ2種+RE雨宮の専門誌1冊+DVD1本+写真山ほど
って感じです。



86_1.jpg

86_2.jpg


ハチロクをモデリングするにあたって
AE86専門店「チューブガレージ」様にてハチロクの取材をさせていただきました。
愛知県の一宮市にあるのですが自分の行ける範囲内にハチロク専門店があって、本当に助かりました。
http://www.tubegarage.com/

ハチロクの写真を撮らせてくれという迷惑なお願いもさくっと承諾してくださり
さらに撮影中にはハチロクやD仕様に関する知識もたくさん教えていただきました。
おかげでスムーズにモデリングに取り掛かることが出来ました。本当に感謝してます。

ちなみに専門店だから当たり前かもしれませんがガレージ内に山ほど、ハチロクがありました。
ものすごく異様な光景です。
ハチロク購入をお考えの方はぜひ。チューブガレージさんへ。とか言ってみる。


長々と書いてしまいました。
ここ数日のPS3の話題と言えばMGS4ですが
PS3「頭文字D EXTREME STAGE」7月3日発売です。よろしくお願いします。



さて

baron.jpg


バロンチェア届いたー!1ヶ月以上待ったよー。実物はこの写真よりかっちょいいです。
座った感じもいい感じであります。んでもバロンを堪能するためにやっぱヘッドレスト欲しいかも。


6/9にハルカデータを少しだけ修正したものをアップしました。
興味あればDLしてやってください。
体のモーフターゲットが1つ追加されています(MT「閉める」)。
ぱくぱくしますよ。
http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/page/3ddata.html
2008/06/14 00:24 | 3DCG | Comment (14) | Trackback (0)
■ CG:現状

kyousitu0606_3.jpg


kyousitu0606_2.jpg


特にネタがあるわけではないのですが現在作業中の画像です。メタセコのキャプチャ。
物体つくるのもちょっと飽きてきたので
そろそろ新しいキャラとか作りたいなーと思う今日この頃。

しかし教室とか作ってると高校生からやり直したいとか思う。


需要あるかは謎ですが、今作っている教室や体育用具室から
使えそうなオブジェクトをメタセコ形式で放出するつもりです。

体育用具室からは、
とび箱、踏み切り板、マット、段ボール箱、プラコンテナ、パイプ椅子、ラケットあたり。

教室からは
机、椅子、教卓あたり。


どれも作るのはさほど難しくないオブジェクトですが
作っててそれほど楽しいものじゃないと思います。
素材として使ってもらえれば。
2008/06/06 01:15 | 3DCG | Comment (5) | Trackback (0)
■ 長瀬実夕「茜」のPV

nm.jpg


情報をいただきました。
モデリングをやらせてもらったPoserフィギュアの「にあ☆みぃ」
長瀬実夕の「茜」のPVで使われているみたいです。服とかもそのまま使われてますね・・。
浮いてる気がしないでもないのですが、ちょっとうれしいです。
ひそかに応援しようと思います。




ZONEといえばこの曲↓が好きで車の中で聞いたりしてました。


両方消されるかな。



5/27追記
souko0527.jpg


用具室の現状。メタセコスクリーンキャプチャ。


souko0530.jpg

■パイプ椅子修正。バランスを整えた。「ローカル」である程度たためるようになった。


tukue3.jpg

tukue4.jpg


教室の机と椅子。もうパイプで構成されている物体は作りたくない。


おっさんになってきてだんだんと涙腺が緩くなってきて困るです。
2008/05/25 01:47 | 3DCG | Comment (5) | Trackback (0)
■ CG進捗:小物

5/22追記
l0522.jpg


WarabiMPでテストレンダリング2


5/20追記
l0520.jpg


WarabiMPで素材を適当に配置してテストレンダリングしてみた。
テクスチャとかサイズ調整はこれから。
・・サイズは資料どおり作っているつもりなんだけど、
なんかイメージと違う大きさに見えるのがあるなぁ。得点板とか異様にでかく見える。
間違えたかな・・。



5/16
l0516.jpg


こまごまと地下活動用の小物を製作中です。
パイプ椅子が異様に難易度が高かったような気がする。
2,3時間くらいかかってしまった・・。
意外と構造がよくわからない。というかいまだによくわからない。


モデリングしようと思ってもあまり気分がノってこないので
気分転換にテトリスDSでネット対戦。
30戦くらいやったら目がしょぼしょぼしてしまって
モデリングどころではなくなった感じ。
現状、レート7000〜7100な感じ。

マリカwiiのネット対戦はなんだか異様に腹立つのでもうやってない。
ローカルで対戦だとまた違う感じなんだろうけども。
2008/05/16 02:45 | 3DCG | Comment (9) | Trackback (0)
■ バロンチェア買った

5/7追記
l2.jpg

■女っぽさ解消修正中。
へそ周りを中心に胴がちょっと長くなるように調整。
(ウエスト位置を下げる感じ)
太もも、ふくらはぎ、脛骨のラインを調整。
多少よくなったか!?ちょい泥沼にはまりかけてる。


5/6
l.jpg


地下活動粛々と進めています。
最近エロい内容が続いたこの日記ですが、たまにはムサい男も作ります。
この画像のデータも手元にあったデータに改造を重ねてきたものです。
マキシマサクヤとかリンとかがベースになっています。
(さらにそのベースは本の作例のおねいさん)
筋肉は結構がんばったつもりですが適当な部分が結構あります。いまだによくわからんです。


オカムラのバロンチェア買ったー。
http://www.okamura.co.jp/product/seating/baron/sp/index.html
最近モデリング中にずーんと腰が痛くなってきて作業に集中できないことがよくあったので
腰に優しそうな椅子を探していてアーロンチェア、コンテッサ、バロンなどなどにたどり着きました。
んで実際に全部試座してみてバロンに決めました。(金銭面も考慮)
XSIfndが買えそうなぐらいの痛い出費ですが
作業環境を整えるのが先だろうと奮発しました。


ライムグリーンのハイバック、アームレストつき。
座面クッション、フレームシルバーという仕様です。
ちょっとケチってヘッドレストをつけませんでしたが
やっぱあったほうがよかったのか・・。

早く欲しいのに納期が1ヵ月後ってのがつらいです。



どなたかこのアフィ↑で気前よく買ってください。


メタセコ本の作例でOAチェアを例に出しましたが
自分がいま座っている椅子がモデルです。ノーブランド。


古い本だけどこれ↓もゲット。カプコンファンじゃないんだけど満足。
イラストごとにこまごま書かれているコメントが参考になります。

カプコンファンじゃないといいつつモンハン2Gもゲット。会社用。
2008/05/06 02:08 | 3DCG | Comment (13) | Trackback (0)
■ 近況

h0.jpg


ハルカのデータをアップしてからかなり時間がたってしまいましたが
現在、地下活動用のデータ制作をしていて、LWを半泣きになりながらいじってます。

LWのボーン関係はちょっとわかってきましたが、それでもいまだによくわからないところがまだ多くて
ボーンの位置を変えたり、削除するだけでもドキドキものです。

やりたいことは「ボーンの始点の位置を変えたいんじゃ。子階層の状態はそのままで。」とか
「ボーンとボーンの間にボーンをきっちり入れたいんじゃ。子階層の状態はそのままで。」とか
わりと簡単そうななことだと思うんですが毎回すんなり出来ない状態。
失敗してctrl+Z押しても「アンドゥすべき処理がありません」とかおっしゃる・・。
やり直したい処理ありまくりなんですが。

・・LWの達人はうようよいますが、そんなうまいひとの骨入れ作業風景を見たいです。

keynoteではその辺のストレスがなかったので嬉々としてボーンを組めました。


4月から生活リズムががっつり変わってしまいました。
早起きを強制されるようになったので、夜作業しようと思っても寝てしまったり。
それに加えGW前の仕事の忙しさと、慣れないLWでのセットアップで
作業効率が芳しくない状態です。かなり危機感を持っています。


晒してるメタセコデータ、ちょっと整理しました。


マリオカートwii買いました。
いやゲームなんぞやってる場合じゃないのですが、店頭で5000円を切っていたし・・。
ネット対戦でヌンチャクとか使ってもハンドルユーザーにも勝てないへたくそなわけですが、
中毒性があるのでずるずると結構やってしまいました。
名前「かこみき」でそのままでネット対戦に出没しますので、もし見かけたらライン譲ってください。

wii関係、スターソルジャーR、もじぴったん、VCの武者アレスタをゲット。
やってる時間ない。
2008/04/20 05:19 | 3DCG | Comment (6) | Trackback (0)
■ CG進捗:ハルカ完成 データ放出

alice20.jpg


メタセコハルカ、ほそぼそと修正をしてきましたが、キリがないので一旦完成にしました。
データ晒しますのでDLしてやってください。
DLはこちら↓
■■ 鷹守ハルカ メタセコイア形式データ(修正版) ダウンロード(1.67MB) ■■ 
(mqdlさんボーンプラグイン必須です。)

*データは解凍してから閲覧ください。圧縮ファイルのままだと
テクスチャとボーンプラグインのモーションファイル(.mqx)が読み込まれません

毎度ながら、よくわからないサンプルポーズを20種類くらい
タイムライン上につけてあります。
(後半10種類がエロいポーズなので18禁データです。エロポーズは気合入れてつけました。)
ポーズサンプル画像はコチラ

修正ポイントは下の日記にも書きましたが
各部の作りこみとボーン関係の調整、モーフターゲットの追加(ちょっとだけ)です。
目を黒目と白目を別オブジェクト化しましたので
視線を変えても先のデータのように白目の陰まで付いてくることがなくなりました。
個人的に一番修正効果が出たポイントかなと思ってます。

肩の変形とかあまり修正せずに尻の変形ばかり調整していましたが
まだ納得がいかない状態です。うまい変形をしてくれるメッシュがきっとあるに違いない・・。

これでハルカは一旦終了予定ですが、ひょっとしたら修正するかも。
せっかくなのでナリカもさくっと作ってしまいたい気分ですが、ちょっと時間がないかな。

いじってて結構楽しいデータでした。ぜひ遊んでやってください。

alice21.jpg


2008/03/25 01:52 | 3DCG | Comment (17) | Trackback (0)
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